
WorldWarp: Propagating 3D Geometry with Asynchronous Video Diffusion
WorldWarp ๋ ผ๋ฌธ์ ์์ ํฉ์ฑยท๋ณด์ ๋ถ์ผ์์ ์ฅ๊ธฐ๊ฐ ํด๊ฒฐ๋์ง ์์ ์จยท์คํ๋ผ์ธ ์ปค๋ฎค๋ํฐ์์ ๊พธ์คํ ๋ ผ์๋ผ ์จ โ์ํ์ ์ํ ๊ตฌ๋ฉโ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๊ทผ๋ณธ์ ์ผ๋ก ํด๊ฒฐํ๋ ค๋ ์๋๋ก ํ๊ฐํ ์ ์๋ค. ์ ํต์ ์ธ ์ ์ ์ํ์ ์ ๋ ฅ ํ๋ ์์ 3D ๊ณต๊ฐ์ ํฌ์ฌํ ๋ค, ์นด๋ฉ๋ผ ๋ณํ์ ์ ์ฉํด ์๋ก์ด ์์ (view)์ ์์ฑํ๋ค. ์ด ๊ณผ์ ์์ ๊ฐ๋ ค์ง ์์ญ(occlusion)์ด๋ ์์ ๋ณํ์ ๋ฐ๋ผ ๋๋ฌ๋์ง ์์๋ ๋ฐฐ๊ฒฝยท๊ตฌ์กฐ๊ฐ ๋ํ๋๋ฉด, ์๋ณธ ์์์๋ ํด๋น ํฝ์ ์ ๋ณด๊ฐ ์กด์ฌํ์ง ์์ผ๋ฏ๋ก โholeโ์ด ๋ฐ์ํ๋ค. ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ๋ค์ ์ธํ์ธํ (inpainting)์ด๋



































