Physics / Physics.optics

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편안한 3D 시청을 위한 생리광학적 해결책

편안한 3D 시청을 위한 생리광학적 해결책

본 논문은 3D 디스플레이에서 발생하는 숙박 시야 맞춤(Accommodation Vergence Mismatch, AVM) 문제에 대한 해결책을 제안하고 있다. 이 연구는 특히 시청자가 3D 콘텐츠를 볼 때 경험할 수 있는 불편함과 피로감을 줄이는데 초점을 맞추고 있다. 숙박 시야 맞춤 불일치의 원인 숙박 시야 맞춤 불일치는 인간 눈의 조절 기능(초점 길이 변경)과 수렴 기능(두 눈의 시선을 하나로 모으는 것) 사이의 불일치를 의미한다. 평면 디스플레이와 3D 스테레오 디스플레이 간의 차이는 특히 두 눈의 초점 길이와 수렴각에 있다

Quantitative Biology Physics
딕케 초과방사와 초과발광: 공기 중 원격 감지의 새로운 가능성

딕케 초과방사와 초과발광: 공기 중 원격 감지의 새로운 가능성

본 논문은 딕케 초과방사(SR)와 초과발광(SF), 그리고 증강 무작위 방출(ASE)의 차이점에 대해 설명하고, 이들 현상이 공기 중 원격 감지 기술에 어떻게 활용될 수 있는지를 분석합니다. 논문은 이러한 현상을 식별하는 방법을 제시하며, 특히 Dogariu 외 연구진의 관찰 결과를 통해 SR과 SF가 실제 실험에서 어떻게 구분되는지 설명하고 있습니다. 1. 딕케 초과방사(SR)와 초과발광(SF) 딕케는 1954년에 가스 상태의 원자 또는 분자의 밀집된 흥분 2단계 시스템에서 레이저 공명 없이 협동 방출을 예측했습니다. 이후 보니피

Physics
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대규모 포토닉스 기반 AI 시스템을 향한 설계 자동화와 시스템 알고리즘 공동 탐색

이 논문은 포토닉스 기반 인공지능 가속기의 연구가 “디바이스‑레벨 혁신”에서 “시스템‑레벨 실용화” 단계로 전환되는 데 필요한 핵심 과제를 체계적으로 정리하고, 이를 해결하기 위한 통합 설계 흐름을 제시한다는 점에서 의미가 크다. 첫 번째 고려사항인 동적 텐서 연산 지원은 현재 AI 모델이 고정된 가중치 매트릭스만을 활용하는 전통적인 컨볼루션 가속기와는 근본적으로 다른 요구사항이다. 특히 Transformer와 같은 어텐션 메커니즘은 입력 시퀀스 길이에 따라 실시간으로 가중치 행렬을 재구성하고, 다중 헤드 연산을 병렬적으로 수행한다

System Physics

< 분야별 논문 현황 (Total: 742) >

Electrical Engineering and Systems Science
7
General
273
General Relativity
7
HEP-EX
5
HEP-PH
12
HEP-TH
5
MATH-PH
3
NUCL-TH
1
Quantum Physics
10

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